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缚戎人 唐建中十三年|官方中文|Build.19888324|解压即撸|-RepackHub


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《缚戎人:唐建中十三年》是一款以中唐乱世为背景的历史群像文字冒险游戏。玩家将置身于建中十三年的西域孤城,在唐蕃战争的烽火中,体验命运交织与时代风云的变幻!通过“缚戎人”的故事带你领略角色的成长与抉择,感受信念与无奈的碰撞,见证一段兴衰史诗!

故事发生于唐贞元八年(公元792年),北庭陷落之后,西州柳中城——即今日的吐鲁番盆地——成为唐在西域最后的孤据。

“吐蕃因是陷北庭都护府,安西道绝。独西州人尚为唐守。”

安史之乱爆发后,唐廷疲敝,西域失援。朝廷调遣安西兵赴中原平乱,吐蕃趁势崛起,战火数十年未曾停歇。两年前的北庭之战,吐蕃大获全胜,西州各地尽数沦陷,唯有柳中城尚存一丝唐军残火,孤悬于吐鲁番盆地,成为敌人眼中最后的钉子。

为拔此钉,吐蕃倾力围攻。城中守将李琰,日夜操心军粮兵力;长史温钦礼,仍执礼法与圣人之道欲护一方残城;李琰之子李思安奔走于街巷之间,渴望建立功绩、护佑百姓。而他的妹妹李云儿,却困于对亡母的思念与对父亲的疏离。

包含除主角外,全角色中文全流程配音

李琰:为蒲昌折冲府都尉,年四十七,时年因不敌吐蕃入侵而败退,终至柳中城,准备固守。然而面对着江河日下的局势,比起为唐王朝守住一座城,他更想为城中百姓谋一条生路。

温钦礼:蒲昌折冲府长史,肃宗朝明经出仕。年五十三,既处理各类文书,也热心于教育,拼尽全力想守住汉人之文化根基,时刻担忧着思想的崩塌,希望那圣人思想终能救此城于水火。

赵尚武:蒲昌军下的校尉,年十八,其父被李琰所救,自己也是其亲信。对李琰之恩感激至极,忠心耿耿,但同时也是李思安的好友,对于他们家事两面为难。

李云儿:李琰的长女,家中排行第三,也是李琰最后一个孩子,年十四,自幼体弱多病,自觉母亲因她而亡,父亲对此的逃避,使得她对这一切越来越好奇,她好奇自己的母亲,也好奇自己的父亲,更好奇这一切实如何发展至此的,但是这些疑问尚未被解惑。

柳月儿:在战火中喘息之机被抓入城的少女,自述是李琰故人之女,年十六,但似乎隐藏着别样的身份和动机。时局纷繁复杂,她同样扑朔迷离。

在美术设计方面,我们大胆融合了多种视觉风格,探索独属于《缚戎人:唐建中十三年》的艺术表达方式。
游戏将中国传统水墨画的意境之美,与西方美术的光影技法、日式动画的细腻表达巧妙结合,呈现出写意与写实并存、古韵与活力交织的独特画风。

我们对唐代的服饰、建筑、地理环境进行了严谨考据,并在此基础上融入现代美学处理,力求在视觉上既真实还原历史氛围,又充满艺术感染力。

在UI与UX设计方面,我们在保留传统Galgame/AVG游戏交互逻辑的基础上,进行了大量现代化的创新尝试。整体界面引入了更符合当代审美的设计语言,提升操作流畅度与可读性,力求为玩家带来更自然、直观的交互体验。

UI视觉层面深度契合游戏美术风格,广泛采用水墨笔触与古风元素,让玩家在操作过程中也能感受到浓厚的东方美学氛围,进一步增强沉浸感。

同时,我们也在界面层面加入了丰富的个性化设置功能,包括对话框样式、字体字号、提示气泡等多项自定义选项,以满足不同玩家的偏好与使用习惯。

在音效与音乐的设计上,我们力求以声音构筑时代感与情绪深度。
游戏配乐以唐王朝各年号所代表的时代氛围为线索,融合中原与西域的传统乐器,并以现代电子音乐加以点缀,展现出盛世之下暗藏危机的历史张力。我们尝试用旋律讲述历史,以音色表达感情,构建出恢宏大气又细腻动人的听觉体验。

音效方面,UI交互与提示均配有完整音效,达到了高水准的细节打磨。

剧情场景中则采用多层次的音效设计,增强情境代入感,让每一段对话、每一个转折都更具感染力。
在美术表现上,重要CG与关键场景引入了动态效果,打破传统视觉小说的静态限制,为玩家提供更具临场感的视觉体验,进一步提升整体沉浸感。

 

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